第6章 パネルとレイアウト

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第1章 コントロール

TabControl  ↑Top ↑Up

Iterator

Iterator パターン
2008-06-12 ★★ 適用事例: Iterator パターン・ 1)イテレーターの生成:ConcreteAggregate ・ 2a)機能の要求:Iterator ・ 2b)機能の実現:ConcreteIterator ・《付録》ColorListIterator.xaml ・《付録》ColorListIterator.py
2008-06-13 ★★ 適用事例:ジェネレーターを導入する・ Iterator パターンに加えて・まとめ・《付録》ColorGenerator.xaml ・《付録》ColorGenerator.py
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TOP ↑第1章

Composite

Composite パターン
2008-11-10 ★★ 適用事例: Composite パターン・何が問題か:大量のスクロール
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  • 2008-11-11 第1章 <GoF> Composite パターン 2/5, IronPython
  • 2008-11-12 第1章 <GoF> Composite パターン 3/5, IronPython
  • 2008-11-13 第1章 <GoF> Composite パターン 4/5, IronPython
  • 2008-11-14 第1章 <GoF> Composite パターン 5/5

TOP ↑第1章

Last updated♪2009/09/22

第0章 概要

TOP ↑UP〈第0章〉

サンプルコードを実行するには   ↑Top ↑Up

  • 2008-05-05 第0章 サンプルコードを実行するには 1/2
  • 2008-05-06 第0章 サンプルコードを実行するには 2/2

TOP ↑UP〈第0章〉

アプリケーション管理の概要

WPF アプリケーションを作成/管理するための概要を紹介します。WPF アプリケーションに共通するフレームワークを提供するのが、クラス Application です。

theme
2008-05-08 (2)マークアップ:XAML だけを使って・(3a)マークアップ/分離コードを組み合わせて・(3b)マークアップ/分離コードを組み合わせて
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TOP ↑UP〈第0章〉

マークアップと分離コード

マークアップ/分離コードは、コインの裏表の関係にも似て、マークアップ/分離コードの完全な互換性を目指しています。

theme
2008-06-03 マークアップ/分離コードの互換性・関数 Walk
2008-06-04
2008-06-05
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コントロール  ↑Top ↑Up

データバインディング   ↑Top ↑Up

  • 2008-07-08 第0章 データバインディング 1/1

イベントとアクション   ↑Top ↑Up

  • 2008-07-09 第0章 イベントとアクション 1/2
  • 2008-07-10 第0章 イベントとアクション 2/2

TOP ↑UP〈第0章〉

グラフィックスとアニメーション

WPF の特徴のひとつは、多彩なグラフィックスを扱う図形オブジェクト〔shape object〕です。クラス Shape の傘下で、グラフィックス/レンダリングなどを処理します。

theme
2008-07-11 さまざまな事例・ここから先は…
2008-08-04 アニメーション・モデリングの妙:天動説と地動説・単純な事例:アニメーション
2008-08-05 マークアップだけを使って・アニメーションの対象を用意する・名前空間を用意する
2008-08-06 アニメーションを定義する・アニメーションの対象を指定する・ストーリーボードを用意する
2008-08-07 マークアップと分離コード・まとめ
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パネルとレイアウト  ↑Top ↑Up

  • 2008-08-08 第0章 パネルとレイアウト 1/3

【余録】Windows Forms vs. WPF   ↑Top ↑Up

TOP ↑UP〈第0章〉

第2章 データバインディング

ListView  ↑Top ↑Up

Observer パターン  ↑Top ↑Up

Bridge パターン  ↑Top ↑Up

  • 2008年6月12日(木)
  • 2008年6月13日(金)


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IronPython で学ぶ WPF プログラミングの世界

記事一覧 C#.use(better, IronPython=”WPF”)

IronPython で学ぶ WPF プログラミングの世界

《著》小粒ちゃん《監修》小泉ひよ子とタマゴ倶楽部
第3版♪2008/04/28

★ 初級/入門  ★★ 初級/基礎  ★★★ 初級/応用  ★★★★ 中級  ★★★★★ 上級

※ ここでの分類は(原則として)次のように設定してあります。

初級 中級 上級
既存のプログラミング言語や開発環境を利用してアプリケーション開発をしているみなさん。 既存のものに飽き足らず、自身で作成した言語/環境を併用して、アプリケーション開発をしているみなさん。 自身で作成した言語/環境と既存のものとを駆使 して、システム開発をしているみなさん。

第3章 イベントとアクション

Contents ↑Top

ToolBar   ↑Top ↑Up

Command パターン  ↑Top ↑Up

  • 2008-11-03 第3章 Command パターン 1/4, IronPython
  • 2008-11-04 第3章 Command パターン 2/4, IronPython
  • 2008-11-05 第3章 Command パターン 3/4, IronPython
  • 2008-11-06 第3章 Command パターン 4/4, IronPython

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第4章 グラフィックスとアニメーション

グラフィックス

theme
2008-07-14 第4章 グラフィックス 1/5, Rectangle
Rectangle・マークアップと分離コード
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Visitor パターン  ↑Top ↑Up

  • 2008-10-27 第4章 &lt;GoF&gt; Visitor パターン 1/3, IronPython
  • 2008-10-28 第4章 &lt;GoF&gt; Visitor パターン 2/3, IronPython
  • 2008-10-29 第4章 &lt;GoF&gt; Visitor パターン 3/3, IronPython

アニメーションの原理  ↑Top ↑Up

  • 2008-09-15 第4章 アニメーションの原理 1/1

さまざまなアニメーション効果  ↑Top ↑Up

  • 2008-09-16 第4章 さまざまなアニメーション効果 1/4
  • 2008-09-17 第4章 さまざまなアニメーション効果 2/4
  • 2008-09-18 第4章 さまざまなアニメーション効果 3/4
  • 2008-09-19 第4章 さまざまなアニメーション効果 4/4

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