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実録:はじめてのプログラミング《01》Fibonacci 課題
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本日のワンポイント
プログラミング経験がないことが幸いする場合もあります。多重代入〔multiple assignment〕については、座標の概念からの類推で、とくに疑問を抱かなかったようです。
>>> (x,y)=(3,4) >>> x,y (3, 4)
むしろ、数学の概念からの類推で戸惑ったのは、代入「=」と等値比較「==」との違いのようです。
>>> x==3 True >>> x; x=4; x 3 4 >>> x==3 False
Tips
Fibonacci 課題は、ときにベンチマーク〔ちゅ〜とりある (@.@) ベンチマーク Fibonacci - 続・ひよ子のきもち〕としても重宝します。再帰版にすると「どこまで遅くなるか/ならないか」は、さまざまな言語の特徴(性能)を単純に比較したいときの試金石になります。《ひよ子》
Last updated♪09/02/28