2008-05-25から1日間の記事一覧

オセロゲーム:trinity/hexagon

♪ オセロゲーム:trinity/hexagon episode 2009-01-01 ★★★ 第7章 オセロゲーム(trinity/hexagon)6/24, IronPythonゲーム盤を構成する各セルを一元管理するのが、Board です。インスタンス属性 self.matrix は、各セルの名前(キー要素)とその実体(値要素…

Last updated♪09/03/18

テトリス:Hexagon

♪ テトリス:Hexagon date episode 2009-01-02 第7章 テトリス(Hexagon)8/36, IronPython 2009-01-06 第7章 テトリス(Hexagon)9/36, IronPython 2009-01-08 第7章 テトリス(Hexagon)10/36, IronPython 2009-01-12 第7章 テトリス(Hexagon)11/36, Iro…

ライフゲーム:amorphous/torus surface

♪ ライフゲーム:amorphous/torus surface date episode 2009-01-05 ★★★ 第7章 ライフゲーム(amorphous/torus surface)6/15, IronPython既存のモジュール(Swing/Jython 版)を再利用することを最優先します。テストケースの動作を確認するために、2つの…

第7章 アプリケーション

⇒ index〈WPF〉 theme note アジャイル開発に向けて(要求仕様の変更との付き合い方) ● Python.use(better, src=”PyPy”) 記事一覧 - 続・ひよ子のきもち ヘルパーツール ヘルプ情報を閲覧するためのツールを作成します ディレクトリー/ファイル階層ブラウザ…

ブロック崩し:Brickles

第7章 ブロック崩し(Brickles)1/30, IronPython - 続・ひよ子のきもち ↑Top ↑Up

IronPython で学ぶ WPF プログラミングの世界 第7章

C#.use(better, IronPython=WPF) ● Python.use(better, GUI=WPF) 《記事一覧》 IronPython で学ぶ WPF プログラミングの世界 第7章 アプリケーション 更新♪2008/12/22